
堡垒之夜》背后的公司Epic Games更新了其虚幻引擎,该引擎被用于许多游戏中。最佳PC游戏开始发挥作用。 这将有助于扭转近期PC移植不佳的趋势,同时使MacBook和Mac的苹果公司对游戏玩家更具吸引力。
虽然最好的游戏笔记本电脑和游戏 PC 所提供的性能水平。PS5而X系列X但最近出现了一种令人担忧的趋势,尽管PC上的游戏拥有额外的图形处理能力,但其表现却往往不尽如人意。
高知名度的游戏,如最后的我们撤消星球大战绝地武士:幸存者在PC上有明显的性能问题--特别是当涉及到卡顿时,这使得游戏令人不快。
好消息是即将发布的虚幻引擎5.2版本包含了几项改进,可以减少甚至消除卡顿。 这些改进包括改进的PSO预缓存系统。 当游戏引擎尝试加载尚未准备好的内容时,可能会发生卡顿。 通过使用管道状态对象(PSO)在需要之前缓存着色器,可以减少卡顿(也称为hitching)。
这个过程的稳定性和性能在虚幻引擎5.2中得到了改进,PSO现在可以在没有准备好的情况下被跳过,从而进一步减少了卡顿。
抛开技术术语不谈,这意味着使用虚幻引擎5.2开发的现代PC游戏运行起来更加流畅--这对PC游戏玩家来说是个好消息。 但是有一个问题:游戏必须是使用虚幻引擎5.2开发的,而且这些游戏可能需要一段时间才能上市。
然而,虚幻引擎是世界上最流行的游戏引擎之一,并且被许多知名的游戏开发者所使用。 因此,应该仍有许多游戏正在开发中,可以从新工具中获益。
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如何9to5Mac报道虚幻引擎5.2首次支持Apple的硅芯片,即M1和M2(以及它们的各种分支),这些芯片被用于最新的Apple产品中。Mac 和 MacBook可以找到。 得益于这种原生支持,虚幻引擎可以充分利用M1和M2芯片的性能,而不再需要在Rosetta 2兼容性层上运行,这将影响性能。
这应该会使现代Mac和MacBook对游戏开发者更有吸引力,而且越多的游戏开发者使用Mac,就有希望推出越多的Mac和MacBook游戏。 如果使用虚幻引擎5.2开发的游戏也能在M1和M2芯片上原生运行,那么这些游戏也可能运行得更好。
虽然Apple不太可能专门为游戏而设计一款MacBook,但是像MacBook Pro 14英寸和MacBook Pro 16英寸这样的设备都配备了功能强大的M2 Pro和M2 Max芯片,有可能成为优秀的游戏设备。 有了虚幻引擎5.2,我们可能会离这个目标更近一些。
虚幻引擎5.2提供了大量的新功能,这些功能可以在以下应用中使用博客文章的Epic Games团队。 如果您想获得完整的总结,Epic Games还发布了一段视频,展示了所有的新功能:
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